Meta Connect 2026: la apuesta por lentes VR livianas y un asistente en el llavero

NewsITe
En el marco del evento Meta Connect 2026, realizado en California, Mark Zuckerberg dio a conocer la nueva generación de dispositivos personales de la compañía. El anuncio incluyó las Meta VR Glasses, unas gafas de realidad virtual ultralivianas que apuntan a convertirse en una pantalla personal para entretenimiento, trabajo y juegos, y el Muse Charm, un pequeño colgante con asistente de voz integrado pensado para acompañar al usuario durante todo el día.
La propuesta de Meta combina hardware liviano con inteligencia artificial (IA) para ofrecer experiencias inmersivas, pero sin aislar por completo al usuario de su entorno. El objetivo es que estos dispositivos se integren en la vida cotidiana, desde mirar una película hasta atender una videollamada laboral o hacer una consulta rápida por voz al asistente Muse.
Un “cine personal” en gafas de 100 gramos
Las Meta VR Glasses funcionan como un cine personal con primera fila asegurada, una oficina virtual y una consola de videojuegos, todo en un dispositivo que pesa alrededor de 100 gramos. A diferencia de los cascos voluminosos tradicionales, estas gafas prescinden de correas y estructuras pesadas, y apuestan por un diseño similar al de anteojos convencionales.
Los laterales abiertos y una cámara para visión periférica permiten seguir atento a lo que ocurre alrededor. Las gafas integran la pantalla y los sensores, mientras que el procesamiento, la batería y el almacenamiento se derivan a un módulo separado que se conecta mediante un cable óptico y puede guardarse en un bolsillo o en una cartera.
Uno de los puntos fuertes del dispositivo es su pantalla infinita 5K, con una densidad de 37 píxeles por grado. Las lentes ultracompactas prometen una nitidez cercana a la experiencia cinematográfica, a lo que se suma compatibilidad con Dolby Vision y audio espacial Dolby Atmos para reforzar la sensación inmersiva.
Trabajo remoto, control por gestos y videollamadas holográficas
Meta apunta a que las gafas no se usen solo para ocio, sino también como herramienta de productividad. Gracias a la pantalla gigante virtual, el usuario puede crear su propio espacio de trabajo, abrir múltiples ventanas y convertir casi cualquier superficie plana en teclado o panel táctil, sin dejar de ver su escritorio físico, el celular o el entorno inmediato.
El control del sistema se realiza mediante la voz, la mirada y gestos naturales con las manos, sin necesidad de controles físicos. De este modo, acciones como reproducir una película, abrir una aplicación o ajustar el tamaño del espacio de trabajo pueden ejecutarse de forma intuitiva.
Las Meta VR Glasses incluyen además la opción de realizar llamadas holográficas. A través de tecnología de hologramas, generan una representación digital fotorrealista de la persona con la que se habla, con expresiones y reacciones en tiempo real. El audio espacial ubica la voz en el punto donde se ve a la otra persona, reforzando la percepción de estar compartiendo la misma habitación.
La batería permite hasta tres horas de reproducción continua de contenido en alta resolución y admite carga rápida de 45 W. Otro dato destacado es que se trata del primer dispositivo de realidad virtual con certificación IMAX Enhanced, lo que las convierte, según Meta, en una de las pocas formas de acceder en casa a películas seleccionadas en el formato panorámico propio de IMAX.
Muse Charm: el asistente de IA que se lleva en el llavero
Junto con las gafas, Meta presentó el Muse Charm, un pequeño colgante físico diseñado para interactuar con Muse AI, el agente conversacional de la compañía. El objetivo es ofrecer respuestas inmediatas por voz, sin depender permanentemente del teléfono.
Zuckerberg describió al Muse Charm como “un pequeño dispositivo alegre para hablar con Muse, que cabe en tu llavero”. La idea es que el usuario pueda realizar consultas rápidas, organizar tareas, obtener recomendaciones o controlar funciones vinculadas al ecosistema de Meta, simplemente hablándole al colgante.
Este gadget también se integrará con las Meta VR Glasses, lo que permitirá usar el asistente de voz en modo manos libres a lo largo del día. De esta forma, la empresa busca consolidar un entorno en el que la IA esté disponible de manera permanente, ya sea a través de las gafas o del colgante.
Disponibilidad y precios
De acuerdo con lo anunciado durante Meta Connect 2026, las Meta VR Glasses saldrán a la venta en la primavera boreal de 2027, con un precio de lanzamiento de 1.299,99 dólares en los mercados iniciales. El Muse Charm, por su parte, estará disponible a partir de diciembre de 2026, aunque Meta todavía no confirmó su valor oficial.
Con estos lanzamientos, la compañía apuesta a que la realidad virtual y los asistentes de IA den un nuevo paso para integrarse a la rutina diaria, desde el entretenimiento hasta el trabajo remoto.

