Un desarrollo de la UNSL para frenar las apuestas en línea

NewsITe
Un equipo interdisciplinario de la Universidad Nacional de San Luis (UNSL) desarrolló NoVa+, un asistente virtual gratuito y anónimo pensado para escuchar, orientar y contener a personas con problemas de juego, en especial adolescentes atrapados por las apuestas en línea.
La iniciativa surge en un contexto de fuerte crecimiento de plataformas de juego online y casas de apuestas que, a través de redes sociales e influencers, llegan cada vez con más fuerza a menores de edad. Frente a este escenario, psicólogos y especialistas en ingeniería informática de la UNSL diseñaron una herramienta tecnológica que busca ponerse del lado de la salud mental y la prevención.
NoVa+ funciona de manera similar a los conocidos asistentes de inteligencia artificial, como ChatGPT, pero con un foco claro: la prevención de la ludopatía y el consumo problemático de apuestas. Según explicó la doctora en Psicología Eliana González, una de las impulsoras del proyecto, el sistema ofrece información confiable, actualizada y científicamente validada, adaptada a las dudas y necesidades de cada usuario.
El asistente está alojado en un sitio web de acceso público, sin costo y sin necesidad de registrarse con datos personales. De esta forma, cualquier adolescente, así como madres, padres, docentes o referentes adultos, puede ingresar y consultar sobre riesgos del juego, señales de alarma y pasos a seguir ante una posible adicción.
Contención, prevención y líneas de ayuda en todo el país
Además de brindar orientación inicial, NoVa+ incluye un listado de líneas telefónicas de emergencia y dispositivos de atención en salud mental de alcance nacional y provincial. Esto permite que quienes identifiquen una situación de riesgo puedan contactar rápidamente servicios especializados en su jurisdicción.
El asistente también ofrece recomendaciones para un uso responsable del juego, con explicaciones claras sobre qué es la ludopatía, por qué se considera un trastorno y cómo impacta en la vida cotidiana, la economía familiar y los vínculos sociales. El objetivo central es promover la reflexión y el autocuidado antes de que el problema se agrave.
- Acceso anónimo y gratuito desde cualquier dispositivo con internet.
- Información basada en evidencia científica y actualizada.
- Enfoque específico en adolescentes, pero abierto a toda la comunidad.
- Derivación a líneas de ayuda y servicios de salud mental en todo el país.
“Cualquiera puede acceder y va a encontrar información muy actual y científicamente validada, que apunta a generar una concientización, un uso responsable y sobre todo un cuidado de la salud mental”, destacó la psicóloga Eliana González.
Con NoVa+, la UNSL se suma a los esfuerzos para enfrentar el avance de la ludopatía en adolescentes y adultos, combinando saber académico y desarrollo tecnológico local. La herramienta se inscribe en una tendencia global que busca aprovechar la inteligencia artificial para cuidar la salud mental, pero con una impronta argentina y un objetivo claro: que el juego no se convierta en un problema.

